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Guard: differenze tra le versioni

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Traduzione mostri: Guard
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''Medium humanoid (any race), any alignment''
''Medium humanoid (any race), any alignment''


'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 16 (chain shirt, shield)
'''Classe Armatura''' 16 (chain shirt, shield)


'''Punti Ferita''' 11 (2d8 + 2)
'''Punti Ferita''' 11 (2d8 + 2)
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'''Abilità''' Percezione +2
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'''Senses''' passive Percezione 12
'''Sensi''' passive Percezione 12


'''Linguaggi''' any one language (usually Common)
'''Linguaggi''' any one language (usually Common)


'''Challenge''' 1/8 (25 XP)
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###### Actions
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<!-- Originale: Guard -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione attuale delle 15:37, 30 lug 2026

Guard

Medium humanoid (any race), any alignment

Classe Armatura 16 (chain shirt, shield)

Punti Ferita 11 (2d8 + 2)

Velocità 30 ft.

| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | |---------|---------|---------|---------|---------|---------| | 13 (+1) | 12 (+1) | 12 (+1) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) |

Abilità Percezione +2

Sensi passive Percezione 12

Linguaggi any one language (usually Common)

Grado di Sfida 1/8 (25 XP)

            1. Actions

Spear. Melee or Arma a Distanza Attacco: +3 to hit, reach 5 ft. or range 20/60 ft., one target. Colpito: 4 (1d6 + 1) piercing damage, or 5 (1d8 + 1) piercing damage if used with two hands to make a melee attack.

Guards include members of a city watch, sentries in a citadel or fortified town, and the bodyguards of merchants and nobles.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.