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Capra: differenze tra le versioni

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Import Monsters_batch2: Goat
 
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(10 versioni intermedie di 4 utenti non mostrate)
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### Goat
{{Mostro
 
|nome=Capra
*Medium beast, unaligned*
|taglia=Media|tipo=bestia|allineamento=non allineato
 
|ca=
'''Armor Class''' 10
|pf=4 (1d8)
 
|velocita=
'''Hit Points''' 4 (1d8)
|for=12 (+1)|des=10 (+0)|cos=11 (+0)|int=2 (-4)|sag=10 (+0)|car=5 (-3)
 
|ts=
'''Speed''' 40 ft.
|abilita=
 
|sensi=passive Percezione 10
| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |
|linguaggi=-
|---------|---------|---------|--------|---------|--------|
|sfida=0 (10 PE)
| 12 (+1) | 10 (+0) | 11 (+0) | 2 (-4) | 10 (+0) | 5 (-3) |
|tratti='''''Charge'''''. If the goat moves at least 20 metri straight toward a bersaglio and then colpito it with a ram attacco on the same turn, the bersaglio takes an extra 2 (1d4) contundenti danno. If the bersaglio is a creatura, it must succeed on a CD 10 Forza tiro salvezza or be knocked pronata.
 
'''''Sure-Footed'''''. The goat has vantaggio on Forza and Destrezza tiro salvezzas made against effects that would knock it pronata.
'''Senses''' passive Perception 10
|azioni='''''Ram'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 3 (1d4+1) contundenti danno.
 
|leggendario=
'''Languages''' -
}}
 
'''Challenge''' 0 (10 XP)
 
*'''Charge'''*. If the goat moves at least 20 feet straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 2 (1d4) bludgeoning damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 10 Strength saving throw or be knocked prone.
 
*'''Sure-Footed'''*. The goat has advantage on Strength and Dexterity saving throws made against effects that would knock it prone.
 
###### Actions
 
*'''Ram'''*. *Melee Weapon Attack:* +3 to hit, reach 5 ft., one target. *Hit:* 3 (1d4+1) bludgeoning damage.
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione attuale delle 16:12, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
12 (+1)
DES
10 (+0)
COS
11 (+0)
INT
2 (-4)
SAG
10 (+0)
CAR
5 (-3)
Taglia Media
Tipo bestia
Allineamento non allineato
Classe Armatura
Punti Ferita 4 (1d8)
Velocità
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi passive Percezione 10
Linguaggi -
GS 0 (10 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Charge. If the goat moves at least 20 metri straight toward a bersaglio and then colpito it with a ram attacco on the same turn, the bersaglio takes an extra 2 (1d4) contundenti danno. If the bersaglio is a creatura, it must succeed on a CD 10 Forza tiro salvezza or be knocked pronata. Sure-Footed. The goat has vantaggio on Forza and Destrezza tiro salvezzas made against effects that would knock it pronata.

Azioni

Ram. Arma da Mischia Attacco: +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d4+1) contundenti danno.