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Uomo Lucertola: differenze tra le versioni

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Traduzione mostri: Lizardfolk
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== Lizardfolk ==
== Lizardfolk ==
''Medium humanoid (lizardfolk), neutral''
''Media umanoide (lizardfolk), neutrale''


'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (natural armor, shield)
'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (armatura naturale, shield)


'''Punti Ferita''' 22 (4d8+4)
'''Punti Ferita''' 22 (4d8+4)


'''Velocità''' 30 ft., swim 30 ft.
'''Velocità''' 9 m, swim 9 m


| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |
| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |
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'''Abilità''' Percezione +3, Furtività +4, Sopravvivenza +5
'''Abilità''' Percezione +3, Furtività +4, Sopravvivenza +5


'''Senses''' passive Percezione 13
'''Sensi''' passive Percezione 13


'''Linguaggi''' Draconic
'''Linguaggi''' Draconic


'''Challenge''' 1/2 (100 XP)
'''Grado di Sfida''' 1/2 (100 PE)


'''''Hold Breath'''''. The lizardfolk can hold its breath for 15 minutes.
'''''Hold Breath'''''. The lizardfolk can hold its breath for 15 minutes.


###### Actions
###### Azioni


'''''Multiattack'''''. The lizardfolk makes two melee attacks, each one with a different weapon.
'''''Multiattacco'''''. The lizardfolk makes two melee attacks, each one with a different weapon.


'''''Bite'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +4 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 5 (1d6+2) piercing damage.
'''''Bite'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +4 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 5 (1d6+2) perforanti damage.


'''''Heavy Club'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +4 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 5 (1d6+2) bludgeoning damage.
'''''Heavy Club'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +4 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 5 (1d6+2) contundenti damage.


'''''Javelin'''''. ''Melee or Arma a Distanza Attacco:'' +4 to hit, reach 5 ft. or range 30/120 ft., one target. ''Colpito:'' 5 (1d6+2) piercing damage.
'''''Javelin'''''. ''Melee or Arma a Distanza Attacco:'' +4 a colpire, portata 1.5 m or gittata 30/36 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 5 (1d6+2) perforanti damage.


'''''Spiked Scudo'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +4 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 5 (1d6+2) piercing damage.
'''''Spiked Scudo'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +4 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 5 (1d6+2) perforanti damage.


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<!-- Originale: Lizardfolk -->
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione attuale delle 00:15, 10 lug 2026

Lizardfolk

Media umanoide (lizardfolk), neutrale

classe Armatura 15 (armatura naturale, shield)

Punti Ferita 22 (4d8+4)

Velocità 9 m, swim 9 m

| STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 15 (+2) | 10 (+0) | 13 (+1) | 7 (-2) | 12 (+1) | 7 (-2) |

Abilità Percezione +3, Furtività +4, Sopravvivenza +5

Sensi passive Percezione 13

Linguaggi Draconic

Grado di Sfida 1/2 (100 PE)

Hold Breath. The lizardfolk can hold its breath for 15 minutes.

            1. Azioni

Multiattacco. The lizardfolk makes two melee attacks, each one with a different weapon.

Bite. Arma da Mischia Attacco: +4 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) perforanti damage.

Heavy Club. Arma da Mischia Attacco: +4 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) contundenti damage.

Javelin. Melee or Arma a Distanza Attacco: +4 a colpire, portata 1.5 m or gittata 30/36 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) perforanti damage.

Spiked Scudo. Arma da Mischia Attacco: +4 a colpire, portata 1.5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d6+2) perforanti damage.

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