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Sprite: differenze tra le versioni

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Traduzione mostri: Sprite
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== Sprite ==
== Sprite ==\n''Minuscola fata, neutrale buono''\n\n'''Classe Armatura''' 15 (leather armor)\n\n'''Punti Ferita''' 2 (1d4)\n\n'''Velocità''' 3 m, fly 12,2 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! --------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n! 3 (-4)\n| 18 (+4)\n| 10 (+0)\n| 14 (+2)\n| 13 (+1)\n| 11 (+0)\n|}\n\n'''Abilità''' Percezione +3, Furtività +8\n\n'''Sensi''' Percezione passiva 13\n\n'''Linguaggi''' Comune, Elvish, Sylvan\n\n'''Grado di Sfida''' 1/4 (50 PE)\n\n###### Azioni\n\n'''''''''Longsword'''''''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +2 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Hit:'' 1 taglienti danni.\n\n'''''''''Shortbow'''''''''. ''Attacco con Arma a Distanza:'' +6 per colpire, gittata 40/48,8 m, un bersaglio. ''Hit:'' 1 perforanti danni, and the target must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or become avvelenato for 1 minute. If its saving throw result is 5 or lower, the avvelenato target falls privo di sensi for the same duration, or until it takes danni or another creature takes an action to shake it awake.\n\n'''''''''Heart Sight'''''''''. The sprite touches a creature and magically knows the creature's current emotional state. If the target fails a DC 10 Charisma saving throw, the sprite also knows the creature's alignment. Celestials, fiends, and non morto automatically fail the saving throw.\n\n'''''''''Invisibility'''''''''. The sprite magically turns invisible until it attacks or casts a spell, or until its concentration ends (as if concentrating on a spell). Any equipment the sprite wears or carries is invisible with it.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]
''Tiny fey, neutral good''
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
 
'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 15 (leather armor)
 
'''Punti Ferita''' 2 (1d4)
 
'''Velocità''' 10 ft., fly 40 ft.
 
| STR    | DEX    | CON    | INT     | WIS    | CHA    |
|--------|---------|---------|---------|---------|---------|
| 3 (-4) | 18 (+4) | 10 (+0) | 14 (+2) | 13 (+1) | 11 (+0) |
 
'''Abilità''' Percezione +3, Furtività +8
 
'''Senses''' passive Percezione 13
 
'''Linguaggi''' Common, Elvish, Sylvan
 
'''Challenge''' 1/4 (50 XP)
 
###### Actions
 
'''''Longsword'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +2 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 1 slashing damage.
 
'''''Shortbow'''''. ''Arma a Distanza Attacco:'' +6 to hit, range 40/160 ft., one target. ''Colpito:'' 1 piercing damage, and the target must succeed on a DC 10 Costituzione saving throw or become poisoned for 1 minute. If its saving throw result is 5 or lower, the poisoned target falls unconscious for the same duration, or until it takes damage or another creature takes an action to shake it awake.
 
'''''Heart Sight'''''. The sprite touches a creature and magically knows the creature's current emotional state. If the target fails a DC 10 Carisma saving throw, the sprite also knows the creature's alignment. Celestials, fiends, and undead automatically fail the saving throw.
 
'''''Invisibility'''''. The sprite magically turns invisible until it attacks or casts a spell, or until its concentration ends (as if concentrating on a spell). Any equipment the sprite wears or carries is invisible with it.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Originale: Sprite -->

Versione attuale delle 21:23, 3 lug 2026

== Sprite ==\nMinuscola fata, neutrale buono\n\nClasse Armatura 15 (leather armor)\n\nPunti Ferita 2 (1d4)\n\nVelocità 3 m, fly 12,2 m\n\n{| class="wikitable"\n! FOR\n| DES\n| COS\n| INT\n| SAG\n| CAR\n! --------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n| ---------\n! 3 (-4)\n| 18 (+4)\n| 10 (+0)\n| 14 (+2)\n| 13 (+1)\n| 11 (+0)\n|}\n\nAbilità Percezione +3, Furtività +8\n\nSensi Percezione passiva 13\n\nLinguaggi Comune, Elvish, Sylvan\n\nGrado di Sfida 1/4 (50 PE)\n\n###### Azioni\n\n''''Longsword''''. Attacco con Arma da Mischia: +2 per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Hit: 1 taglienti danni.\n\n''''Shortbow''''. Attacco con Arma a Distanza: +6 per colpire, gittata 40/48,8 m, un bersaglio. Hit: 1 perforanti danni, and the target must succeed on a DC 10 Constitution saving throw or become avvelenato for 1 minute. If its saving throw result is 5 or lower, the avvelenato target falls privo di sensi for the same duration, or until it takes danni or another creature takes an action to shake it awake.\n\n''''Heart Sight''''. The sprite touches a creature and magically knows the creature's current emotional state. If the target fails a DC 10 Charisma saving throw, the sprite also knows the creature's alignment. Celestials, fiends, and non morto automatically fail the saving throw.\n\n''''Invisibility''''. The sprite magically turns invisible until it attacks or casts a spell, or until its concentration ends (as if concentrating on a spell). Any equipment the sprite wears or carries is invisible with it.\n\n

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