Vai al contenuto

Cavalluccio Marino Gigante: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Traduzione AI mostro: Giant_Sea_Horse
Conversione al template Mostro
 
(6 versioni intermedie di 3 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
=== Gigante Sea Horse ===\n''Grande bestia, non allineato''\n\n'''[[:Categoria:Classi|classe]] Armatura''' 13 (armatura naturale)\n\n'''Punti Ferita''' 16 (3d10)\n\n'''Velocità''' 0 m, swim 40 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|--------|---------|--------|\n| 12 (+1) | 15 (+2) | 11 (+0) | 2 (-4) | 12 (+1) | 5 (-3) |\n\n'''Sensi''' passive Percezione 11\n\n'''Linguaggi''' -\n\n'''Grado di Sfida''' 1/2 (100 PE)\n\n'''''Charge'''''. If the sea horse moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) contundenti damage. It the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Forza tiro salvezza or be knocked pronata.\n\n'''''Water Breathing'''''. The sea horse can breathe only underwater.\n\n###### Azioni\n\n'''''Ram'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 4 (1d6+1) contundenti damage.\n\nLike their piccolaer kin, '''gigante sea horses''' are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.\n\n{{Licenza|versione=5.1}}\n[[Categoria:Mostri]]\n[[Categoria:SRD 5.1]]\n<!-- Originale: Gigante Sea Horse -->
{{Mostro
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->
|nome=Cavalluccio Marino Gigante
|taglia=Grande|tipo=bestia|allineamento=non allineato
|ca=
|pf=16 (3d10)
|velocita=
|for=12 (+1)|des=15 (+2)|cos=11 (+0)|int=2 (-4)|sag=12 (+1)|car=5 (-3)
|ts=
|abilita=
|sensi=passive Percezione 11
|linguaggi=-
|sfida=1/2 (100 PE)
|tratti='''''Charge'''''. If the sea horse moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) contundenti damage. It the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Forza tiro salvezza or be knocked pronata.
'''''Water Breathing'''''. The sea horse can breathe only underwater.
|azioni='''''Ram'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 4 (1d6+1) contundenti damage.
Like their piccolaer kin, '''gigante sea horses''' are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.
|leggendario=
}}
[[Categoria:Mostri]]

Versione attuale delle 16:12, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
12 (+1)
DES
15 (+2)
COS
11 (+0)
INT
2 (-4)
SAG
12 (+1)
CAR
5 (-3)
Taglia Grande
Tipo bestia
Allineamento non allineato
Classe Armatura
Punti Ferita 16 (3d10)
Velocità
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi passive Percezione 11
Linguaggi -
GS 1/2 (100 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Charge. If the sea horse moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 7 (2d6) contundenti damage. It the target is a creature, it must succeed on a DC 11 Forza tiro salvezza or be knocked pronata. Water Breathing. The sea horse can breathe only underwater.

Azioni

Ram. Arma da Mischia Attacco: +3 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6+1) contundenti damage. Like their piccolaer kin, gigante sea horses are shy, colorful fish with elongated bodies and curled tails. Aquatic elves train them as mounts.