Vai al contenuto

Accolito: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Ripristino contenuto italiano originale
Etichetta: Ripristino manuale
Conversione al template Mostro
 
(4 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate)
Riga 1: Riga 1:
<!-- Tradotto AI: Accolito -- 2026-07-18 -->
{{Mostro
=== Acolyte ===
|nome=Accolito
 
|taglia=Media|tipo=umanoide (qualsiasi razza)|allineamento=qualsiasi allineamento
''Media umanoide (qualsiasi razza), qualsiasi allineamento''
|ca=10
 
|pf=9 (2d8)
**Classe Armatura** 10
|velocita=
 
|for=10 (+0)|des=10 (+0)|cos=10 (+0)|int=10 (+0)|sag=14 (+2)|car=11 (+0)
**Punti Ferita** 9 (2d8)
|ts=
 
|abilita=
**Velocità** 30 m
|sensi=Percezione passiva 12
 
|linguaggi=una lingua qualsiasi (di solito il Comune)
| FOR    | DES    | COS    | INT    | SAG    | CAR   
|sfida=1/4 (50 PE)
| ---------|---------|---------|---------|---------|---------
|tratti=
10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 10 (+0) | 14 (+2) | 11 (+0)  
|azioni=
 
|leggendario=
**Abilità** Medicina +4, Religione +2
}}
 
**Sensi** Percezione passiva 12
 
**Linguaggi** una lingua qualsiasi (di solito il Comune)
 
**Grado Sfida** 1/4 (50 PE)
 
'''Spellcasting'''. Il acolyte è un 1° livello spellcaster. La sua caratteristica da incantatore è Saggezza (CD del tiro salvezza 12, +4 per colpire con attacchi incantesimo). Il acolyte ha following cleric spells prepared:
 
Trucchetti (un volontà): ''light'', ''sacred flame'', ''thaumaturgy''
1° livello (3 slot): ''bless'', ''cure wounds'', ''sanctuary''
 
###### Azioni
 
'''Club'''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +2 per colpire, portata 5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 2 (1d4) contundente damage.
 
**Acolytes** sono junior members di un clergy, di solito answerable to un priest. They perform un variety di functions in un temple e sono granted minor spellcasting power da loro deities.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- SRD: Monsters -->

Versione attuale delle 16:12, 30 lug 2026

Caratteristiche
FOR
10 (+0)
DES
10 (+0)
COS
10 (+0)
INT
10 (+0)
SAG
14 (+2)
CAR
11 (+0)
Taglia Media
Tipo umanoide (qualsiasi razza)
Allineamento qualsiasi allineamento
Classe Armatura 10
Punti Ferita 9 (2d8)
Velocità
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 12
Linguaggi una lingua qualsiasi (di solito il Comune)
GS 1/4 (50 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Azioni