Berserker: differenze tra le versioni
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'' | ''Umanoide Medio (qualsiasi razza), qualsiasi allineamento caotico'' | ||
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''' | '''Punti Ferita''' 67 (9d8+27) | ||
'''Velocità''' 9 m | |||
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''' | '''Sensi''' Percezione passiva 10 | ||
''' | '''Linguaggi''' una qualsiasi lingua (solitamente Comune) | ||
'''Grado di Sfida''' 2 (450 PE) | |||
'''''Impeto Avventato'''''. All'inizio del suo turno, il berserker può ottenere vantaggio a tutti i tiri per colpire con armi da mischia durante quel turno, ma i tiri per colpire contro di lui hanno vantaggio fino all'inizio del suo turno successivo. | |||
###### Azioni | |||
'''''Ascia Bipenne'''''. ''Attacco con Arma da Mischia:'' +5 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. ''Colpito:'' 9 (1d12+3) danni taglienti. | |||
Provenienti da terre incivili, gli imprevedibili '''berserker''' si riuniscono in bande di guerra e cercano conflitti ovunque possano trovarli. | |||
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<!-- Tradotto AI 2026-07-03 --> | |||
Versione attuale delle 15:37, 30 lug 2026
Berserker
Umanoide Medio (qualsiasi razza), qualsiasi allineamento caotico
Classe Armatura 13 (armatura di pelli)
Punti Ferita 67 (9d8+27)
Velocità 9 m
| FOR | DES | CON | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 16 (+3) | 12 (+1) | 17 (+3) | 9 (-1) | 11 (+0) | 9 (-1) |
Sensi Percezione passiva 10
Linguaggi una qualsiasi lingua (solitamente Comune)
Grado di Sfida 2 (450 PE)
Impeto Avventato. All'inizio del suo turno, il berserker può ottenere vantaggio a tutti i tiri per colpire con armi da mischia durante quel turno, ma i tiri per colpire contro di lui hanno vantaggio fino all'inizio del suo turno successivo.
- Azioni
Ascia Bipenne. Attacco con Arma da Mischia: +5 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 9 (1d12+3) danni taglienti.
Provenienti da terre incivili, gli imprevedibili berserker si riuniscono in bande di guerra e cercano conflitti ovunque possano trovarli.