Vai al contenuto

Xorn: differenze tra le versioni

Da D&D Next.
Reimport Monsters: Xorn (formattato)
 
Import SRD 5.1 IT (bot)
Etichetta: Ripristino manuale
 
(7 versioni intermedie di 2 utenti non mostrate)
Riga 1: Riga 1:
== Xorn ==
{{VersionPage
''Medium elemental, neutral''
|nome=Xorn
 
|pagina_51=Xorn/5.1
'''Armor Class''' 19 (natural armor)
|pagina_521=
 
|diff=
'''Hit Points''' 73 (7d8+42)
}}
 
'''Speed''' 20 ft., burrow 20 ft.
 
{| class="wikitable"
! STR
| DEX
| CON
| INT
| WIS
| CHA
! ---------
| ---------
| ---------
| ---------
| ---------
| ---------
! 17 (+3)
| 10 (+0)
| 22 (+6)
| 11 (+0)
| 10 (+0)
| 11 (+0)
|}
 
'''Skills''' Perception +6, Stealth +3
 
'''Damage Resistances''' piercing and slashing from nonmagical attacks that aren't adamantine
 
'''Senses''' darkvision 60 ft., tremorsense 60 ft., passive Perception 16
 
'''Languages''' Terran
 
'''Challenge''' 5 (1,800 XP)
 
****'''Earth Glide'''**'''. The xorn can burrow through nonmagical, unworked earth and stone. While doing so, the xorn doesn't disturb the material it moves through.
 
'''**'''Stone Camouflage'''**'''. The xorn has advantage on Dexterity (Stealth) checks made to hide in rocky terrain.
 
'''**'''Treasure Sense'''**'''. The xorn can pinpoint, by scent, the location of precious metals and stones, such as coins and gems, within 60 feet of it.
 
###### Actions
 
'''**'''Multiattack'''**'''. The xorn makes three claw attacks and one bite attack.
 
'''**'''Claw'''**'''. ''Melee Weapon Attack:'' +6 to hit, reach 5 ft., one target. ''Hit:'' 6 (1d6+3) slashing damage.
 
'''**'''Bite'''****. ''Melee Weapon Attack:'' +6 to hit, reach 5 ft., one target. ''Hit:'' 13 (3d6+3) piercing damage.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]

Versione attuale delle 11:38, 26 lug 2026


Caratteristiche
FOR
17 (+3)
DES
10 (+0)
COS
22 (+6)
INT
11 (+0)
SAG
10 (+0)
CAR
11 (+0)
Taglia Media
Tipo Elementale
Allineamento neutrale
Classe Armatura 19 (armatura naturale)
Punti Ferita 73 (7d8 + 42)
Velocità 6 m, scavare 6 m
Tiri Salvezza Sag +0
Abilità Furtività +3, Percezione +6
Sensi Percezione passiva 16, percezione tellurica 18 m, scurovisione 18 m
Linguaggi capisce quelli che conosceva in vita, ma non è in grado di parlarli
GS 1/4 (50 PE)
Immunità
Resistenze perforanti e taglienti da attacchi non magici non adamantini
Vulnerabilità

Tratti

            1. Immunità alle Condizioni avvelenato ###### Linguaggi Terran

Tempra dei non morti. Se i danni riducono lo zombi a 0 punti ferita, esso deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con una CD pari a 5 + i danni subiti, a meno che non si tratti di danni radiosi o di un colpo critico. In caso di successo, lo zombi scende invece a 1 punto ferita.

Azioni

Schianto. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni contundenti.


{{:}}