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Lamia: differenze tra le versioni

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Traduzione AI: Lamia
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Etichetta: Ripristino manuale
 
(3 versioni intermedie di uno stesso utente non sono mostrate)
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== Lamia ==
{{VersionPage
''Large monstrosity, chaotic evil''
|nome=Lamia
 
|pagina_51=Lamia/5.1
'''Classe Armatura''' 13 (natural armor)
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'''Punti Ferita''' 97 (13d10+26)
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'''Velocità''' 30 ft.
 
| STR    | DEX    | CON    | INT    | WIS    | CHA    |
|---------|---------|---------|---------|---------|---------|
| 16 (+3) | 13 (+1) | 15 (+2) | 14 (+2) | 15 (+2) | 16 (+3) |
 
'''Abilità''' Ingannare +7, Intuizione +4, Furtività +3
 
'''Sensi''' darkvision 60 ft., passive Percezione 12
 
'''Linguaggi''' Abyssal, Common
 
'''Grado di Sfida''' 4 (1,100 XP)
 
'''''Innate Lancio di [[:Categoria:Incantesimi|incantesimi]]'''''. The lamia's innate spellcasting ability is Carisma (spell save DC 13). It can innately cast the following spells, requiring no material components.
 
At will: ''disguise self'' (any humanoid form), ''major image''
 
3/day each: ''charm person'', ''mirror image'', ''scrying'', ''suggestion''
 
1/day: ''geas''
 
###### Actions
 
'''''Multiattack'''''. The lamia makes two attacks: one with its claws and one with its dagger or Intoxicating Touch.
 
'''''Claws.''''' ''Arma da Mischia Attacco:'' +5 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 14 (2d10+3) slashing damage.
 
'''''Dagger'''''. ''Arma da Mischia Attacco:'' +5 to hit, reach 5 ft., one target. ''Colpito:'' 5 (1d4+3) piercing damage.
 
'''''Intoxicating Touch'''''. ''Melee Attacco dell'[[:Categoria:Incantesimi|incantesimo]]:'' +5 to hit, reach 5 ft., one creature. ''Colpito:'' The target is magically cursed for 1 hour. Until the curse ends, the target has disadvantage on Saggezza saving throws and all ability checks.
 
{{Licenza|versione=5.1}}
[[Categoria:Mostri]]
[[Categoria:SRD 5.1]]
<!-- Tradotto AI 2026-07-03 -->

Versione attuale delle 11:38, 26 lug 2026


Caratteristiche
FOR
16 (+3)
DES
13 (+1)
COS
15 (+2)
INT
14 (+2)
SAG
15 (+2)
CAR
16 (+3)
Taglia Grande
Tipo Mostruosità
Allineamento caotico malvagio
Classe Armatura 13 (armatura naturale)
Punti Ferita 97 (13d10 + 26)
Velocità 9 m
Tiri Salvezza
Abilità Furtività +3, Inganno +7, Intuizione +4
Sensi Percezione passiva 12, scurovisione 18 m
Linguaggi Abissale, Comune
GS 4 (1.100 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

            1. Velocità 9 m

Incantesimi innati. La caratteristica innata da incantatore del lamia è Carisma (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 13). Per sua natura, è in grado di lanciare gli incantesimi indicati di seguito senza aver bisogno di componenti materiali:

- A volontà: camuffare se stesso (qualsiasi forma umanoide), immagine maggiore

- 3/giorno ciascuno: charme su persone, immagine speculare, scrutare, suggestione

- 1/giorno: costrizione

Azioni

Multiattacco. Il lamia effettua due attacchi: uno con gli artigli e uno con il pugnale o con il tocco intossicante.

Artigli. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 14 (2d10 + 3) danni taglienti.

Pugnale. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti.

Tocco intossicante. Attacco in mischia con incantesimo: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: Il bersaglio è magicamente maledetto per 1 ora. Finché la maledizione non termina, il bersaglio subisce svantaggio ai tiri salvezza su Saggezza e a tutte le prove di caratteristica.


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