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Necklace of Fireballs

Da D&D Next.
Paladino
Dadi Vita
Punti Ferita al 1° livello
Punti Ferita ai livelli successivi
Armature
Armi
Strumenti
Tiri Salvezza Saggezza, Carisma
Abilità
Equipaggiamento


Paladino

Descrizione

Il paladino è un guerriero sacro giurato a un codice di onore e devozione. Combatte con fede e determinazione.

Privilegi di Classe

  • Giuramento: Giuramento sacro che guida le azioni.
  • Lancio di Incantesimi: Incantesimi divini basati sul Carisma.
  • Curatore Divino: Guarigione potenziata per gli alleati.

Tabella Progressione

Livello del Paladino
Livello Punti Ferita Competenze Privilegi
1 10 + COS 2 Giuramento, Lancio di Incantesimi
2 10 + COS 2 Stile di Combattimento, Curatore Divino
3 10 + COS 2 Sacerdozio, Divina Salute
4 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
5 10 + COS 2 Attacco Extra
6 10 + COS 2 Aura di Protezione
7 10 + COS 2 etc.
8 10 + COS 2 Aumento di Caracteristica
9 10 + COS 2 etc.
10 10 + COS 2 Aura di Coraggio
11 10 + COS 2 etc.
12 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
13 10 + COS 2 etc.
14 10 + COS 2 Aura purificatrice
15 10 + COS 2 etc.
16 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
17 10 + COS 2 etc.
18 10 + COS 2 Aura migliorata
19 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
20 10 + COS 2 Campione Supremo

Sottoclassi

  • Giuramento di Devozione: Poteri sacri, aura di protezione.
  • Giuramento degli Antichi: Poteri della natura, resistenza.
  • Giuramento della Vendetta: Poteri di caccia, vendetta.

Equipaggiamento Iniziale

  • Armatura di maglia completa o armatura di piastre
  • Spada da guerra o ascia da guerra
  • Scudo
  • 5 giavellotti