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Mirror of Life Trapping

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Guerriero
Dadi Vita
Punti Ferita al 1° livello
Punti Ferita ai livelli successivi
Armature
Armi
Strumenti
Tiri Salvezza Forza, Costituzione
Abilità
Equipaggiamento


Guerriero

Descrizione

Il guerriero è un combattente esperto in ogni stile di combattimento. Maestro di armi e armature, eccelle in battaglia.

Privilegi di Classe

  • Stile di Combattimento: Scegli uno stile specializzato.
  • Rinnovare: Recuperi punti ferita durante il riposo breve.
  • Azione Furiosa: Ottieni vantaggio su tiri salvezza e attacchi.

Tabella Progressione

Livello del Guerriero
Livello Punti Ferita Competenze Privilegi
1 10 + COS 2 Stile di Combattimento, Rinnovare
2 10 + COS 2 Azione Furiosa
3 10 + COS 2 Archetipo Marziale
4 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
5 10 + COS 2 Attacco Extra
6 10 + COS 2 Stile aggiuntivo
7 10 + COS 2 etc.
8 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
9 10 + COS 2 Indomito
10 10 + COS 2 Caratteristica di Archetipo
11 10 + COS 2 etc.
12 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
13 10 + COS 2 etc.
14 10 + COS 2 etc.
15 10 + COS 2 etc.
16 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
17 10 + COS 2 etc.
18 10 + COS 2 etc.
19 10 + COS 2 Aumento di Caratteristica
20 10 + COS 2 Campione Supremo

Sottoclassi

  • Campione: Abilità marziali superiori.
  • Cavaliere Mistico: Poteri magici di combattimento.
  • Maestro di Battaglia: Tattiche di combattimento avanzate.

Equipaggiamento Iniziale

  • Armatura di maglia o giaco di maglia o armatura di cuoio
  • Scudo
  • Arma semplice a distanza o balestra leggera
  • Arma semplice o da guerra a scelta