Vai al contenuto

Golem di pietra/5.1

Da D&D Next.
Versione del 24 lug 2026 alle 08:57 di Admin (discussione | contributi) (Import SRD 5.1 IT (bot))
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)

Golem di pietra

Caratteristiche
FOR
22 (+6)
DES
9 (-1)
COS
20 (+5)
INT
3 (-4)
SAG
11 (+0)
CAR
1 (-5)
Taglia Grande
Tipo Costrutto
Allineamento senza allineamento
Classe Armatura 17 (armatura naturale)
Punti Ferita 178 (17d10 + 85)
Velocità 9 m
Tiri Salvezza
Abilità Percezione +4
Sensi Percezione passiva 10, scurovisione 36 m
Linguaggi comprende i linguaggi del suo creatore ma non li sa parlare
GS 10 (5.900 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Armi magiche. Gli attacchi con arma del golem sono magici.

Forma immutabile. Il golem è immune a qualsiasi incantesimo o effetto che ne altererebbe la forma.

Resistenza alla magia. Il golem dispone di vantaggio ai tiri salvezza contro incantesimi e altri effetti magici.

Azioni

Multiattacco. Il golem effettua due attacchi con schianto.

Schianto. Attacco con arma da mischia: +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 19 (3d8 + 6) danni contundenti.

Lentezza (ricarica 5–6). Il golem prende di mira una o più creature visibili entro 3 metri da lui. Ogni bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza con CD 17 contro questa magia; se lo fallisce, non può usare reazioni, la sua velocità è dimezzata e non può effettuare più di un attacco nel suo turno. Inoltre, nel suo turno il bersaglio può effettuare un'azione o un'azione bonus, ma non entrambe. Questi effetti durano 1 minuto. Un bersaglio può ripetere il tiro