Druido
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|---|---|
| Dadi Vita | — |
| Punti Ferita al 1° livello | — |
| Punti Ferita ai livelli successivi | — |
| Armature | — |
| Armi | — |
| Strumenti | Kit da erborista |
| Tiri Salvezza | Intelligenza, Saggezza |
| Abilità | — |
| Equipaggiamento | — |
Druido
Privilegi di Classe
Come druido, ottieni i seguenti privilegi di classe.
Punti Ferita
Dadi Vita: 1d8 per livello da druido Punti Ferita al 1. Livello: 8 + modificatore di Costituzione Punti Ferita ai Livelli Successivi: 1d8 (o 5) + modificatore di Costituzione per ogni livello da druido dopo il 1.
Competenze
Armature: Armature leggere, armature medie, scudi Armi: Bastoni ferrati, clave, dardi, dardi avvelenati, falcetti, frombole, lance, randelli, scimitarre, spade corte Strumenti: Kit da erborista Tiri Salvezza: Intelligenza, Saggezza Abilita: Scegli due tra Arcanologia, Atletica, Intuizione, Medicina, Natura, Percezione, Religione e Sopravvivenza
Equipaggiamento
Inizi con l'equipaggiamento seguente, in aggiunta all'equipaggiamento concesso dal tuo background:
- (a) uno scudo di legno o (b) qualsiasi arma semplice
- (a) una scimitarra o (b) qualsiasi arma da mischia semplice
- Armatura di cuoio, un kit da esploratore e un focolare druidico
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