Vai al contenuto

Marchio del Cacciatore

Da D&D Next.
Versione del 7 lug 2026 alle 11:11 di AI Translator (discussione | contributi) (Import bulk SRD 5.1 IT)
  • 1° livello - Divinazione*

Tempo di Lancio: 1 azione bonus

Gittata: 27 metri

Componenti: V

Durata: Concentrazione, fino a 1 ora

Scegli una creatura che puoi vedere nel raggio d'azione e la marchi misticamente come tua preda. Fino a quando l'incantesimo non termina, infliggi 1d6 danni extra al bersaglio ogni volta che lo colpisci con un attacco con arma, e hai vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) o Saggezza (Sopravvivenza) che effettui per trovarlo. Se il bersaglio scende a 0 punti ferita prima che questo incantesimo termini, puoi usare un'azione bonus in un tuo turno successivo per marcare una nuova creatura.

  • A Livelli Superiori.* Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 3° o 4° livello, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 8 ore. Quando usi uno slot incantesimo di 5° livello o superiore, puoi mantenere la concentrazione sull'incantesimo per un massimo di 24 ore.
D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.