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Insetto Gigante

Da D&D Next.
Versione del 7 lug 2026 alle 11:09 di AI Translator (discussione | contributi) (Import bulk SRD 5.1 IT)
  • 4°-livello Trasmutazione*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: 9 metri

Componenti: V, S

Durata: concentrazione, fino a 10 minuti

Trasformi fino a dieci millepiedi, tre ragni, cinque vespe o uno scorpione nel raggio d'azione in versioni giganti delle loro forme naturali per la durata. Un millepiedi diventa un millepiedi gigante, un ragno diventa un ragno gigante, una vespa diventa una vespa gigante e uno scorpione diventa uno scorpione gigante.

Ogni creatura obbedisce ai tuoi comandi verbali e, in combattimento, agisce nel tuo turno ogni round. Il GM ha le statistiche per queste creature e risolve le loro azioni e movimenti.

Una creatura rimane nella sua taglia gigante per la durata, fino a quando non scende a 0 punti ferita, o fino a quando non usi un'azione per dissipare l'effetto su di essa.

Il GM potrebbe permetterti di scegliere bersagli diversi. Ad esempio, se trasformi un'ape, la sua versione gigante potrebbe avere le stesse statistiche di una vespa gigante.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.