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Hallucinatory Terrain

Da D&D Next.
Versione del 7 lug 2026 alle 11:08 di AI Translator (discussione | contributi) (Import bulk SRD 5.1 IT)
  • 4° livello - Illusione*

Tempo di Lancio: 10 minuti

Gittata: 300 metri

Componenti: V, S, M (una pietra, un ramoscello e un po' di pianta verde)

Durata: 24 ore

Fai sì che il terreno naturale in un cubo di 45 metri entro gittata appaia, suoni e odori come un altro tipo di terreno naturale. Così, campi aperti o una strada possono essere fatti assomigliare a una palude, una collina, una crepa o qualche altro terreno difficile o impraticabile. Uno stagno può essere fatto sembrare un prato erboso, un precipizio un dolce pendio, o un burrone pieno di rocce un'ampia e liscia strada. Strutture artificiali, equipaggiamento e creature nell'area non vengono cambiati nell'aspetto.

Le caratteristiche tattili del terreno rimangono invariate, quindi le creature che entrano nell'area probabilmente vedranno attraverso l'illusione. Se la differenza non è ovvia al tatto, una creatura che esamina attentamente l'illusione può tentare una prova di Intelligenza (Indagare) contro la CD del tuo tiro salvezza degli incantesimi per non crederci. Una creatura che discerne l'illusione per ciò che è, la vede come un'immagine vaga sovrapposta al terreno.

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