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Folata di Vento

Da D&D Next.
Versione del 7 lug 2026 alle 11:06 di AI Translator (discussione | contributi) (Import bulk SRD 5.1 IT)
  • 2° livello - Evocazione*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: Se Stessi (linea di 18 metri)

Componenti: V, S, M (un seme di legume)

Durata: concentrazione, fino a 1 minuto

Una linea di vento forte lunga 18 metri e larga 3 metri soffia da te in una direzione a tua scelta per la durata dell'incantesimo. Ogni creatura che inizia il suo turno nella linea deve superare un tiro salvezza su Forza o essere spinta 4,5 metri lontano da te in una direzione che segue la linea.

Qualsiasi creatura nella linea deve spendere 2 metri di movimento per ogni 1 metro che si muove quando si avvicina a te.

La folata disperde gas o vapore e spegne candele, torce e simili fiamme non protette nell'area. Causa fiamme protette, come quelle delle lanterne, a danzare selvaggiamente e ha una probabilità del 50% di spegnerle.

Come azione bonus in ognuno dei tuoi turni prima che l'incantesimo termini, puoi cambiare la direzione in cui la linea soffia da te.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.