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Mithral Armor

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Ladro
Dadi Vita
Punti Ferita al 1° livello
Punti Ferita ai livelli successivi
Armature
Armi
Strumenti Attrezzi da ladro
Tiri Salvezza Destrezza, Intelligenza
Abilità
Equipaggiamento


Ladro

Descrizione

Il ladro è un maestro del furto, dell'infiltrazione e dell'inganno. Specialista in azioni furtive e truffe.

Privilegi di Classe

  • Competenza: Competenza con attrezzi da ladro.
  • Attacco Furioso: Attacchi a sorpresa con vantaggio.
  • Azioni Furtive: Azioni bonus speciali per movimento e attacchi.

Tabella Progressione

Livello del Ladro
Livello Punti Ferita Competenze Privilegi
1 8 + DES 4 Competenza, Attacco Furioso, Attacco Astuto
2 8 + DES 4 Azione Furiosa
3 8 + DES 4 Archetipo Ladresco
4 8 + DES 4 Aumento di Caratteristica
5 8 + DES 4 Eludere
6 8 + DES 4 Competenza aggiuntiva
7 8 + DES 4 Evasione
8 8 + DES 4 Aumento di Caratteristica
9 8 + DES 4 etc.
10 8 + DES 4 Capacità Ladresca
11 8 + DES 4 etc.
12 8 + DES 4 Aumento di Caratteristica
13 8 + DES 4 etc.
14 8 + DES 4 Capolavoro
15 8 + DES 4 etc.
16 8 + DES 4 Aumento di Caratteristica
17 8 + DES 4 etc.
18 8 + DES 4 Furtività Suprema
19 8 + DES 4 Aumento di Caratteristica
20 8 + DES 4 Fortuna del Ladro

Sottoclassi

  • Ladro: Furtività, Attacco Astuto.
  • Assassino: Attacchi a sorpresa letali.
  • Incisore: Falsari, truffatori.

Equipaggiamento Iniziale

  • Rapiera o spada da lato
  • Arco corto o spada da guerra
  • Zaino da esploratore o zaino da avventuriero
  • Attrezzi da ladro
  • Armatura di cuoio
  • Due pugnali