Gettone di Piuma
Gettone di Piuma
Oggetto Meraviglioso, raro
Questo minuscolo oggetto sembra una piuma. Esistono diversi tipi di gettoni di piuma, ognuno con un effetto monouso diverso. Il GM sceglie il tipo di gettone o lo determina casualmente.
Tabella — Gettone di Piuma
| d100 | Gettone di Piuma | |--------|------------------| | 01-20 | Ancora | | 21-35 | Uccello | | 36-50 | Ventaglio | | 51-65 | Battello a cigno | | 66-90 | Albero | | 91-100 | Fustiga |
Ancora. Puoi usare un'azione per toccare il gettone su una barca o una nave. Per le successive 24 ore, l'imbarcazione non può essere mossa con alcun mezzo. Toccare di nuovo il gettone sull'imbarcazione termina l'effetto. Quando l'effetto termina, il gettone scompare.
Uccello. Puoi usare un'azione per lanciare il gettone a 1,5 metri in aria. Il gettone scompare e un enorme uccello multicolore prende il suo posto. L'uccello ha le statistiche di un roc, ma obbedisce ai tuoi semplici comandi e non può attaccare. Può trasportare fino a 225 kg mentre vola alla sua velocità massima (circa 26 km/h per un massimo di 230 km al giorno, con un'ora di riposo ogni 3 ore di volo) o 450 kg a metà di quella velocità. L'uccello scompare dopo aver volato per la sua distanza massima in un giorno o se scende a 0 punti ferita. Puoi congedare l'uccello come azione.
Ventaglio. Se sei su una barca o una nave, puoi usare un'azione per lanciare il gettone fino a 3 metri in aria. Il gettone scompare e un gigantesco ventaglio sventolante prende il suo posto. Il ventaglio galleggia e crea un vento abbastanza forte da riempire le vele di una nave, aumentando la sua velocità di 8 km/h per 8 ore. Puoi congedare il ventaglio come azione.
Battello a cigno. Puoi usare un'azione per toccare il gettone su uno specchio d'acqua di almeno 18 metri di diametro. Il gettone scompare e una barca lunga 15 metri e larga 6 metri a forma di cigno prende il suo posto. La barca è semovente e si muove sull'acqua a una velocità di circa 10 km/h. Puoi usare un'azione mentre sei sulla barca per comandarle di muoversi o di ruotare fino a 90 gradi. La barca può trasportare fino a trentadue creature Medie o più piccole. Una creatura Grande conta come quattro creature Medie, mentre una creatura Enorme conta come nove. La barca rimane per 24 ore e poi scompare. Puoi congedare la barca come azione.
Albero. Devi essere all'aperto per usare questo gettone. Puoi usare un'azione per toccarlo in uno spazio libero sul terreno. Il gettone scompare e al suo posto appare una quercia non magica. L'albero è alto 18 metri con un tronco di 1,5 metri di diametro e i suoi rami in cima si estendono in un raggio di 6 metri.
Frusta. Puoi usare un'azione per lanciare il gettone in un punto entro 3 metri da te. Il gettone scompare e una frusta fluttuante prende il suo posto. Puoi quindi usare un'azione bonus per effettuare un attacco incantato in mischia contro una creatura entro 3 metri dalla frusta, con un bonus per colpire di +9. Se colpisci, il bersaglio subisce 1d6+5 danni da forza.
Come azione bonus nel tuo turno, puoi dirigere la frusta a volare fino a 6 metri e ripetere l'attacco contro una creatura entro 3 metri da essa. La frusta scompare dopo 1 ora, quando usi un'azione per congedarla o quando sei incapacitato o muori.