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Terreno Allucinatorio

Da D&D Next.
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Terreno Allucinatorio

  • 4° livello, Illusione*

Tempo di Lancio: 10 minuti

Gittata: 90 m

Componenti: V, S, M (una pietra, un ramoscello e un pezzo di pianta verde)

Durata: 24 ore

Fai sì che il terreno naturale in un cubo di 45 m entro gittata appaia, suoni e odori come un altro tipo di terreno naturale. Così, campi aperti o una strada possono essere fatti assomigliare a una palude, collina, crepaccio o qualche altro terreno difficile o impraticabile. Uno stagno può essere fatto sembrare un prato erboso, un precipizio come un dolce pendio, o un burrone pieno di rocce come una strada larga e liscia. Strutture artificiali, equipaggiamento e creature nell'area non vengono cambiati nell'aspetto.

Le caratteristiche tattili del terreno sono invariate, quindi le creature che entrano nell'area probabilmente vedono attraverso l'illusione. Se la differenza non è ovvia al tatto, una creatura che esamina attentamente l'illusione può tentare una prova di Intelligenza (Indagare) contro la tua CD del tiro salvezza degli incantesimi per smascherarla. Una creatura che riconosce l'illusione per ciò che è, la vede come un'immagine vaga sovrapposta al terreno.

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