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Insetto Gigante

Da D&D Next.
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      1. Insetto Gigante
  • 4° livello, Trasmutazione*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: 9 m

Componenti: V, S

Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti

Trasformi fino a dieci millepiedi, tre ragni, cinque vespe o uno scorpione entro gittata in versioni giganti delle loro forme naturali per la durata. Un millepiedi diventa un millepiedi gigante, un ragno diventa un ragno gigante, una vespa diventa una vespa gigante e uno scorpione diventa uno scorpione gigante.

Ogni creatura obbedisce ai tuoi comandi verbali e, in combattimento, agisce nel tuo turno ogni round. Il GM ha le statistiche per queste creature e risolve le loro azioni e movimenti.

Una creatura rimane nella sua taglia gigante per la durata, fino a quando non scende a 0 punti ferita, o fino a quando usi un'azione per dissolvere l'effetto su di essa.

Il GM potrebbe permetterti di scegliere bersagli diversi. Per esempio, se trasformi un'ape, la sua versione gigante potrebbe avere le stesse statistiche di una vespa gigante.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.