Sfera Congelante
Sfera Congelante
- 6° livello, Evocazione*
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 90 m
Componenti: V, S, M (una piccola sfera di cristallo)
Durata: Istantanea
Un freddo globo di energia gelida sfreccia dalla punta delle tue dita verso un punto a tua scelta entro gittata, dove esplode in una sfera di 18 m di raggio. Ogni creatura nell'area deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se fallisce, subisce 10d6 danni da freddo. Se ha successo, subisce la metà dei danni.
Se il globo colpisce uno specchio d'acqua o un liquido composto principalmente da acqua (non includendo creature acquatiche), congela il liquido fino a una profondità di 15 cm su un'area di 9 m per lato. Questo ghiaccio dura per 1 minuto. Le creature che stavano nuotando sulla superficie dell'acqua ghiacciata rimangono intrappolate nel ghiaccio. Una creatura intrappolata può usare un'azione per effettuare una prova di Forza contro la tua CD del tiro salvezza degli incantesimi per liberarsi.
Puoi trattenerti dal scagliare il globo dopo aver completato l'incantesimo, se lo desideri. Un piccolo globo delle dimensioni di un sasso da fionda, freddo al tatto, appare nella tua mano. In qualsiasi momento, tu o una creatura a cui dai il globo potete lanciarlo (con gittata 12 m) o scagliarlo con una fionda (con la gittata normale della fionda). Esplode all'impatto, con lo stesso effetto del lancio normale dell'incantesimo. Puoi anche posare il globo senza romperlo. Dopo 1 minuto, se il globo non è ancora esploso, esplode.
- Ai Livelli Superiori*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 7° livello o superiore, il danno aumenta di 1d6 per ogni livello di slot superiore al 6°.