Vai al contenuto

Nube Mortale

Da D&D Next.
Versione del 4 lug 2026 alle 01:29 di Maintenance script (discussione | contributi) (Traduzione AI: Cloudkill -> Nube Mortale)
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)
      1. Nube Mortale

Tempo di Lancio: 1 action\n\nRange: 120 feet\n\nComponenti: V, S\n\nDuration: Concentrazione, up to 10 minutes\n\nCrei una sfera di nebbia velenosa giallo-verde con un raggio di 6 metri, centrata su un punto che scegli nel raggio d'azione. La nebbia si espande oltre gli angoli. Dura per tutta la durata o fino a quando un forte vento non la disperde, terminando l'incantesimo. La sua area è pesantemente oscurata.\n\nQuando una creatura entra nell'area dell'incantesimo per la prima volta in un turno o vi inizia il suo turno, quella creatura deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. La creatura subisce 5d8 danni da veleno se fallisce il tiro salvezza, o la metà dei danni se lo supera. Le creature sono colpite anche se trattengono il respiro o non hanno bisogno di respirare.\n\nLa nebbia si muove di 3 metri allontanandosi da te all'inizio di ogni tuo turno, rotolando lungo la superficie del terreno. I vapori, essendo più pesanti dell'aria, sprofondano al livello più basso del terreno, riversandosi persino attraverso le aperture.\n\nA Livelli Superiori. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, il danno aumenta di 1d8 per ogni livello di slot superiore al 5°.\n\n

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.

\n\n\n Gittata: 37 metri\n\nComponenti: V, S\n\nDuration: Concentrazione, up to 10 minutes\n\nCrei una sfera di nebbia velenosa giallo-verde con un raggio di 6 metri, centrata su un punto che scegli nel raggio d'azione. La nebbia si espande oltre gli angoli. Dura per tutta la durata o fino a quando un forte vento non la disperde, terminando l'incantesimo. La sua area è pesantemente oscurata.\n\nQuando una creatura entra nell'area dell'incantesimo per la prima volta in un turno o vi inizia il suo turno, quella creatura deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. La creatura subisce 5d8 danni da veleno se fallisce il tiro salvezza, o la metà dei danni se lo supera. Le creature sono colpite anche se trattengono il respiro o non hanno bisogno di respirare.\n\nLa nebbia si muove di 3 metri allontanandosi da te all'inizio di ogni tuo turno, rotolando lungo la superficie del terreno. I vapori, essendo più pesanti dell'aria, sprofondano al livello più basso del terreno, riversandosi persino attraverso le aperture.\n\nA Livelli Superiori. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, il danno aumenta di 1d8 per ogni livello di slot superiore al 5°.\n\n

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.

\n\n\n Durata: Concentrazione, up to 10 minutes\n\nCrei una sfera di nebbia velenosa giallo-verde con un raggio di 6 metri, centrata su un punto che scegli nel raggio d'azione. La nebbia si espande oltre gli angoli. Dura per tutta la durata o fino a quando un forte vento non la disperde, terminando l'incantesimo. La sua area è pesantemente oscurata.\n\nQuando una creatura entra nell'area dell'incantesimo per la prima volta in un turno o vi inizia il suo turno, quella creatura deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione. La creatura subisce 5d8 danni da veleno se fallisce il tiro salvezza, o la metà dei danni se lo supera. Le creature sono colpite anche se trattengono il respiro o non hanno bisogno di respirare.\n\nLa nebbia si muove di 3 metri allontanandosi da te all'inizio di ogni tuo turno, rotolando lungo la superficie del terreno. I vapori, essendo più pesanti dell'aria, sprofondano al livello più basso del terreno, riversandosi persino attraverso le aperture.\n\nA Livelli Superiori. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, il danno aumenta di 1d8 per ogni livello di slot superiore al 5°.\n\n

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.

\n\n\n


D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.