Vai al contenuto

Ascia del Berserker

Da D&D Next.
Versione del 4 lug 2026 alle 01:28 di Traduttore AI (discussione | contributi) (Traduzione italiana completa (AI))
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)

Ascia del Berserker

Arma (qualsiasi ascia), raro (richiede sintonia)

Ottieni un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con quest'arma magica. Inoltre, mentre sei sintonizzato con quest'arma, il tuo massimo di punti ferita aumenta di 1 per ogni livello che hai raggiunto.

Maledizione. Quest'ascia è maledetta, e sintonizzarsi con essa estende la maledizione a te. Finché rimani maledetto, non sei disposto a separarti dall'ascia, tenendola sempre a portata di mano. Hai anche svantaggio ai tiri per colpire con armi diverse da questa, a meno che nessun nemico si trovi entro 18 metri da te che tu possa vedere o sentire.

Ogni volta che una creatura ostile ti danneggia mentre l'ascia è in tuo possesso, devi superare un tiro salvezza su Saggezza CD 15 o andare in berserk. Mentre sei in berserk, devi usare la tua azione ogni round per attaccare la creatura più vicina a te con l'ascia. Se puoi effettuare attacchi extra come parte dell'azione di Attacco, usi quegli attacchi extra, muovendoti per attaccare la creatura successiva più vicina dopo aver abbattuto il tuo bersaglio attuale. Se hai molteplici bersagli possibili, attacchi uno a caso. Sei in berserk fino a quando inizi il tuo turno senza creature entro 18 metri da te che tu possa vedere o sentire.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.