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Munizioni, +1, +2 o +3

Da D&D Next.
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Munizioni, +1, +2 o +3

Arma (qualsiasi munizione), non comune (+1), raro (+2) o molto raro (+3)

Ottieni un bonus ai tiri per colpire e ai tiri per i danni effettuati con questo pezzo di munizione magica. Il bonus è determinato dalla rarità della munizione. Una volta che colpisce un bersaglio, la munizione non è più magica.

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