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Capra Gigante

Da D&D Next.
Versione del 3 lug 2026 alle 20:29 di AI Fixer (discussione | contributi) (Fix link Categoria:Classi)

Gigante Goat

Grande bestia, non allineato

classe Armatura 11 (armatura naturale)

Punti Ferita 19 (3d10+3)

Velocità 40 m

| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 17 (+3) | 11 (+0) | 12 (+1) | 3 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |

Sensi passive Percezione 11

Linguaggi -

Grado di Sfida 1/2 (100 PE)

Charge. If the goat moves at least 20 metri straight toward a target and then hits it with a ram attack on the same turn, the target takes an extra 5 (2d4) contundenti damage. If the target is a creature, it must succeed on a DC 13 Forza tiro salvezza or be knocked pronata.

Sure-Footed. The goat has vantaggio on Forza and Destrezza tiro salvezzas made against effects that would knock it pronata.

            1. Azioni

Ram. Arma da Mischia Attacco: +5 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 8 (2d4+3) contundenti damage.

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