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Dretch (Demone)

Da D&D Next.
Versione del 3 lug 2026 alle 20:29 di AI Fixer (discussione | contributi) (Fix link Categoria:Classi)

Dretch (Demone)

Piccola immondo (demon), caotico malvagio

classe Armatura 11 (armatura naturale)

Punti Ferita 18 (4d6+4)

Velocità 20 m

| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|--------|--------| | 11 (+0) | 11 (+0) | 12 (+1) | 5 (-3) | 8 (-1) | 3 (-4) |

Danno Resistances freddo, fuoco, fulmine

Danno Immunities veleno

Immunità alle Condizioni avvelenata

Sensi scurovisione 60 m, passive Percezione 9

Linguaggi Abyssal, telepathy 60 m (works only with creatures that understand Abyssal)

Grado di Sfida 1/4 (50 PE)

            1. Azioni

Multiattacco. The dretch makes two attacks: one with its bite and one with its claws.

Bite. Arma da Mischia Attacco: +2 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d6) perforanti damage.

Claws. Arma da Mischia Attacco: +2 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (2d4) taglienti damage.

Fetid Cloud (1/Day). A 10-foot radius of disgusting green gas extends out from the dretch. The gas spreads around corners, and its area is lightly obscured. It lasts for 1 minute or until a strong wind disperses it. Any creature that starts its turn in that area must succeed on a DC 11 Costituzione tiro salvezza or be avvelenata until the start of its next turn. While avvelenata in this way, the target can take either an action or a bonus action on its turn, not both, and can't take reazioni.

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