Boar
Cinghiale
Bestia Media, non allineato
Classe Armatura 11 (armatura naturale)
Punti Ferita 11 (2d8+2)
Velocità 12 m
| FOR | DES | CON | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|--------|--------| | 13 (+1) | 11 (+0) | 12 (+1) | 2 (-4) | 9 (-1) | 5 (-3) |
Sensi Percezione passiva 9
Linguaggi —
Grado di Sfida 1/4 (50 PE)
Carica. Se il cinghiale si muove di almeno 6 m in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco di zanna nello stesso turno, il bersaglio subisce 3 (1d6) danni taglienti aggiuntivi. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza CD 11 o essere gettata pronata.
Inarrestabile (Si Ricarica dopo un Riposo Breve o Lungo). Se il cinghiale subisce 7 danni o meno che lo ridurrebbero a 0 punti ferita, viene invece ridotto a 1 punto ferita.
- Azioni
Zanna. Attacco con Arma da Mischia: +3 a colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6+1) danni taglienti.