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Animare Morti

Da D&D Next.
Versione del 3 lug 2026 alle 17:04 di Admin (discussione | contributi) (Fix formattazione definitivo)

Animare Morti

Necromanzia di 3° livello

Tempo di Lancio: 1 minuto

Gittata: 3 m

Componenti: V, S, M (una goccia di sangue, un pezzo di carne e un pizzico di polvere d'ossa)

Durata: Istantanea

Questo incantesimo crea un servitore non morto. Scegli un mucchio di ossa o un cadavere di un umanoide di taglia Media o Piccola entro gittata. Il tuo incantesimo infonde nel bersaglio una vile imitazione della vita, sollevandolo come creatura non morta. Il bersaglio diventa uno scheletro se scegli ossa o uno zombi se scegli un cadavere (il GM ha le statistiche di gioco della creatura).

In ciascuno dei tuoi turni, puoi usare un'azione bonus per comandare mentalmente qualsiasi creatura che hai creato con questo incantesimo se la creatura si trova entro 18 m da te (se controlli più creature, puoi comandarle tutte o alcune contemporaneamente, impartendo lo stesso comando a ciascuna). Decidi quale azione la creatura compirà e dove si muoverà durante il suo turno successivo, oppure puoi impartire un comando generale, come fare la guardia a una particolare camera o corridoio. Se non impartisci comandi, la creatura si difende solo dalle creature ostili. Una volta ricevuto un ordine, la creatura continua a seguirlo fino al completamento del compito.

La creatura è sotto il tuo controllo per 24 ore, dopo di che smette di obbedire a qualsiasi comando tu le abbia dato. Per mantenere il controllo della creatura per altre 24 ore, devi lanciare di nuovo questo incantesimo sulla creatura prima che scada il periodo di 24 ore corrente. Questo uso dell'incantesimo riafferma il tuo controllo su fino a quattro creature che hai animato con questo incantesimo, anziché animarne una nuova.

A Livelli Superiori. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, animi o riaffermi il controllo su due creature non morte aggiuntive per ogni livello di slot superiore al 3°. Ciascuna delle creature deve provenire da un cadavere o mucchio di ossa diverso.

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.