Capra Gigante
Gigante Goat
Grande bestia, non allineato
classe Armatura 11 (armatura naturale)
Punti Ferita 19 (3d10+3)
Velocità 40 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|---------|--------| | 17 (+3) | 11 (+0) | 12 (+1) | 3 (-4) | 12 (+1) | 6 (-2) |
Sensi passive Percezione 11
Linguaggi -
Grado di Sfida 1/2 (100 PE)
Charge. If the goat moves at least 20 metri straight toward a bersaglio and then colpito it with a ram attacco on the same turn, the bersaglio takes an extra 5 (2d4) contundenti danno. If the bersaglio is a creatura, it must succeed on a CD 13 Forza tiro salvezza or be knocked pronata.
Sure-Footed. The goat has vantaggio on Forza and Destrezza tiro salvezzas made against effects that would knock it pronata.
- Azioni
Ram. Arma da Mischia Attacco: +5 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 8 (2d4+3) contundenti danno.