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Uccello stigeo 5.1

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Uccello stigeo

Caratteristiche
FOR
4 (-3)
DES
16 (+3)
COS
11 (+0)
INT
2 (-4)
SAG
8 (-1)
CAR
6 (-2)
Taglia Minuscola
Tipo Bestia
Allineamento senza allineamento
Classe Armatura 14 (armatura naturale)
Punti Ferita 2 (1d4)
Velocità 3 m, volare 12 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi Percezione passiva 9, scurovisione 18 m
Linguaggi
GS 1/8 (25 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

            1. Punti Ferita 2 (1d4)

Azioni

Risucchio di sangue. Attacco con arma da mischia: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Colpito: 5 (1d4 + 3) danni perforanti e l'uccello stigeo si avvinghia al bersaglio. Finché è avvinghiato, l'uccello stigeo non attacca. All'inizio di ogni turno del mostro, il bersaglio perde 5 (1d4 + 3) punti ferita a causa del dissanguamento. L'uccello stigeo può staccarsi da solo utilizzando 1,5 metri del suo movimento. Lo fa dopo aver risucchiato 10 punti ferita di sangue dal bersaglio o se il bersaglio muore. Una creatura, incluso il bersaglio, può usare la sua azione per staccare l'essere.