Bugbear/5.1
Bugbear
| Caratteristiche | |
|---|---|
|
FOR
15 (+2) DES
14 (+2) COS
13 (+1) | |
|
INT
8 (-1) SAG
11 (+0) CAR
9 (-1) | |
| Taglia | Media |
| Tipo | Umanoide |
| Allineamento | caotico malvagio |
| Classe Armatura | 16 (armatura di pelle, scudo) |
| Punti Ferita | 27 (5d8 + 5) |
| Velocità | 9 m |
| Tiri Salvezza | |
| Abilità | Furtività +6, Sopravvivenza +2 |
| Sensi | Percezione passiva 10, scurovisione 18 m |
| Linguaggi | Comune, Goblin |
| GS | 1 (200 PE) |
| Immunità | |
| Resistenze | |
| Vulnerabilità | |
Tratti
- Velocità 9 m
Attacco a sorpresa. Se il bugbear sorprende una creatura e la colpisce con un attacco durante il primo round di combattimento, il bersaglio subisce 7 (2d6) danni extra dall'attacco.
Bruto. Quando il bugbear colpisce con un'arma da mischia, l'attacco infligge un dado extra del tipo di danno dell'arma (già incluso nell'attacco).
Balzo da fermo. Il bulette può compiere un salto in lungo di un massimo di 9 metri e un salto in alto di un massimo di 4,5 metri, con o senza rincorsa.
Azioni
Morso. Attacco con arma da mischia: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 30 (4d12 + 4) danni perforanti.
Balzo letale. Se il bulette salta di almeno 4,5 metri come parte del suo movimento, poi può usare questa azione per atterrare in piedi in uno spazio che contenga una o più creature oltre a lui. Ognuna di queste creature deve effettuare un tiro salvezza su Forza o Destrezza con CD 16 (a scelta del bersaglio); se lo fallisce, viene buttata a terra prona e subisce 14 (3d6 + 4) danni contundenti più 14 (3d6 + 4) danni taglienti. Se invece lo supera, subisce la metà di quei danni, non è buttata a terra prona e viene spinta di 1,5 metri fuori dallo spazio del bulette fino a uno spazio libero a scelta della creatura. Se non c'è alcuno spazio libero entro gittata, la creatura cade invece a terra prona nello spazio del bulette. ###### Azioni
Mazza chiodata. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 11 (2d8 + 2) danni perforanti.
Giavellotto. Attacco con arma da mischia o a distanza: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 9/36 m, un bersaglio. Colpito: 10 (2d6 + 2) danni perforanti in mischia o 5 (1d6 + 2) danni perforanti a distanza.