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Drago d'ottone giovane 5.1

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Drago d'ottone giovane

Caratteristiche
FOR
15 (+2)
DES
10 (+0)
COS
13 (+1)
INT
10 (+0)
SAG
11 (+0)
CAR
13 (+1)
Taglia Grande
Tipo Drago
Allineamento caotico buono
Classe Armatura 17 (armatura naturale)
Punti Ferita 110 (13d10 + 39)
Velocità 12 m, scavare 6 m, volare 24 m
Tiri Salvezza Car +3, Cos +3, Des +2, Sag +2
Abilità Furtività +2, Percezione +4
Sensi Percezione passiva 14, scurovisione 18 m, vista cieca 3 m
Linguaggi Draconico
GS 1 (200 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

            1. Immunità ai Danni fuoco

Azioni

Morso. Attacco con arma da mischia: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 7 (1d10 + 2) danni perforanti.

Soffi (ricarica 5–6). Il drago usa uno dei seguenti soffi.

- Soffio di sonno. Il drago esala gas soporifero in un cono di 4,5 metri. Ogni creatura in quell'area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, altrimenti è priva di sensi per 1 minuto. Questo effetto termina se la creatura subisce danni o se qualcuno usa un'azione per svegliarla.