Drago d'argento giovane/5.1
Drago d'argento giovane
| Caratteristiche | |
|---|---|
|
FOR
23 (+6) DES
10 (+0) COS
21 (+5) | |
|
INT
14 (+2) SAG
11 (+0) CAR
19 (+4) | |
| Taglia | Grande |
| Tipo | Drago |
| Allineamento | legale buono |
| Classe Armatura | 18 (armatura naturale) |
| Punti Ferita | 168 (16d10 + 80) |
| Velocità | 12 m, volare 24 m |
| Tiri Salvezza | Car +8, Cos +9, Des +4, Sag +4 |
| Abilità | Arcano +6, Furtività +4, Percezione +8, Storia +6 |
| Sensi | Percezione passiva 18, scurovisione 36 m, vista cieca 9 m |
| Linguaggi | Comune, Draconico |
| GS | 9 (5.000 PE) |
| Immunità | |
| Resistenze | |
| Vulnerabilità | |
Tratti
- Immunità ai Danni freddo
- Sensi Percezione passiva 18, scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
Azioni
Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.
Artiglio. Attacco con arma da mischia: +10 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d6 + 6) danni taglienti.
Morso. Attacco con arma da mischia: +10 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 17 (2d10 + 6) danni perforanti.
Soffi (ricarica 5–6). Il drago usa uno dei seguenti soffi.
- Soffio di freddo. Il drago esala una folata gelida in un cono di 9 metri. Ogni creatura in quell'area deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 17, subendo 54 (12d8) danni da freddo in caso di fallimento, o la metà dei danni in caso di successo.
- Soffio paralizzante. Il drago esala gas paralizzante in un cono di 9 metri. Ogni creatura in quell'area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 17, altrimenti è paralizzata per 1 minuto. La creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce.