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Drago bianco giovane/5.1

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Drago bianco giovane

Caratteristiche
FOR
18 (+4)
DES
10 (+0)
COS
18 (+4)
INT
6 (-2)
SAG
11 (+0)
CAR
12 (+1)
Taglia Grande
Tipo Drago
Allineamento caotico malvagio
Classe Armatura 17 (armatura naturale)
Punti Ferita 133 (14d10 + 56)
Velocità 12 m, nuotare 12 m, scavare 6 m, volare 24 m
Tiri Salvezza Car +4, Cos +7, Des +3, Sag +3
Abilità Furtività +3, Percezione +6
Sensi Percezione passiva 16, scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
Linguaggi Comune, Draconico
GS 6 (2.300 PE)
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

Azioni

Multiattacco. Il drago può usare la sua Presenza terrificante. Poi effettua tre attacchi: uno con il morso e due con gli artigli.

Artiglio. Attacco con arma da mischia: +11 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 13 (2d6 + 6) danni taglienti.

Coda. Attacco con arma da mischia: +11 al tiro per colpire, portata 4,5 m, un bersaglio. Colpito: 15 (2d8 + 6) danni contundenti.

Morso. Attacco con arma da mischia: +11 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Colpito: 17 (2d10 + 6) danni perforanti più 4 (1d8) danni da freddo.

Presenza terrificante. Ogni creatura a scelta del drago situata entro 36 metri da esso e consapevole della sua presenza deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 14, altrimenti è spaventata per 1 minuto. La creatura può ripetere il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce. Se una creatura supera il tiro salvezza o se l'effetto per lei termina, è immune alla Presenza terrificante del drago per le 24 ore successive.