Arpia/5.1
Aspetto
Arpia
| Caratteristiche | |
|---|---|
|
FOR
12 (+1) DES
13 (+1) COS
12 (+1) | |
|
INT
7 (-2) SAG
10 (+0) CAR
13 (+1) | |
| Taglia | Media |
| Tipo | Mostruosità |
| Allineamento | caotica malvagia |
| Classe Armatura | 11 |
| Punti Ferita | 38 (7d8 + 7) |
| Velocità | 6 m, volare 12 m |
| Tiri Salvezza | Cos +4 |
| Abilità | |
| Sensi | Percezione passiva 10 |
| Linguaggi | Comune |
| GS | 1 (200 PE) |
| Immunità | |
| Resistenze | |
| Vulnerabilità | |
Tratti
Azioni
Multiattacco. L'arpia effettua due attacchi: uno con gli artigli e uno con il randello.
Artigli. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 6 (2d4 + 1) danni taglienti.
Randello. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d4 + 1) danni contundenti.
Canto seducente. L'arpia intona una melodia magica. Ogni umanoide e gigante situato entro 90 metri dall'arpia e che sia in grado di udire il canto deve superare un tiro salvezza su Saggezza con CD 11, altrimenti è affascinato finché il canto non termina.
Elementale Medio, legale neutrale