Mano Arcana
Aspetto
- 5° livello - Evocazione*
Tempo di Lancio: 1 azione
Gittata: 120 metri
Componenti: V, S, M (un guscio d'uovo e un guanto di pelle di serpente)
Durata: concentrazione, fino a 1 minuto
Creai una Mano Grande di forza traslucida e scintillante in uno spazio inoccupato che puoi vedere entro gittata. La mano dura per la durata dell'incantesimo e si muove al tuo comando, imitando i movimenti della tua mano.
La mano è un oggetto con CA 20 e punti ferita pari al tuo massimo di punti ferita. Se scende a 0 punti ferita, l'incantesimo termina. Ha Forza 26 (+8) e Destrezza 10 (+0). La mano non occupa il suo spazio.
Quando lanci l'incantesimo e come azione bonus nei turni successivi, puoi muovere la mano fino a 18 metri e quindi causare uno dei seguenti effetti con essa.
- Pugno Chiuso.* La mano colpisce una creatura o un oggetto entro 1,5 metri da essa. Effettua un attacco incantato in mischia per la mano usando le tue statistiche di gioco. Se colpisce, il bersaglio subisce 4d8 danni da forza.
- Mano Possente.* La mano tenta di spingere una creatura entro 1,5 metri da essa in una direzione da te scelta. Effettua una prova con la Forza della mano contrapposta alla prova di Forza (Atletica) del bersaglio. Se il bersaglio è di taglia Media o inferiore, hai vantaggio sulla prova. Se hai successo, la mano spinge il bersaglio fino a 1,5 metri più un numero di metri pari a cinque volte il tuo modificatore di caratteristica da incantatore. La mano si muove con il bersaglio per rimanere entro 1,5 metri da esso.
- Mano Afferrante.* La mano tenta di afferrare una creatura di taglia Enorme o inferiore entro 1,5 metri da essa. Usi il punteggio di Forza della mano per risolvere l'azione di afferrare. Se il bersaglio è di taglia Media o inferiore, hai vantaggio sulla prova. Mentre la mano sta afferrando il bersaglio, puoi usare un'azione bonus per fargli stringere la presa. Quando lo fai, il bersaglio subisce danni contundenti pari a 2d6 + il tuo modificatore di caratteristica da incantatore.
- Mano Interposta.* La mano si interpone tra te e una creatura da te scelta finché non dai alla mano un comando diverso. La mano si muove per rimanere tra te e il bersaglio, fornendoti copertura media contro il bersaglio. Il bersaglio non può muoversi attraverso lo spazio della mano se il suo punteggio di Forza è inferiore o uguale al punteggio di Forza della mano. Se il suo punteggio di Forza è superiore al punteggio di Forza della mano, il bersaglio può muoversi verso di te attraverso lo spazio della mano, ma quello spazio è terreno difficile per il bersaglio.
- A Livelli Superiori.* Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 6° livello o superiore, i danni dell'opzione pugno chiuso aumentano di 2d8 e i danni della mano afferrante aumentano di 2d6 per ogni livello di slot superiore al 5°.
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