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Guardiani Spirituali

Da D&D Next.
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  • 3°-livello Evocazione*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: Se Stessi (raggio di 4,5 m)

Componenti: V, S, M (un simbolo sacro)

Durata: Concentrazione, fino a 10 minuti

Evochi spiriti a proteggerti. Essi ti svolazzano intorno fino a una distanza di 4,5 m per la durata. Se sei buono o neutrale, la loro forma spettrale appare angelica o fatata (a tua scelta). Se sei malvagio, appaiono diabolici.

Quando lanci questo incantesimo, puoi designare un numero qualsiasi di creature che puoi vedere perché non siano influenzate da esso. La velocità di una creatura influenzata è dimezzata nell'area e, quando la creatura entra nell'area per la prima volta in un turno o vi inizia il suo turno, deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza. Se fallisce, la creatura subisce 3d8 danni radianti (se sei buono o neutrale) o 3d8 danni necrotici (se sei malvagio). Se ha successo, la creatura subisce la metà dei danni.

  • A Livelli Superiori*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 4° livello o superiore, il danno aumenta di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 3°.
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