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Ammaliare Persona

Da D&D Next.
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  • 1°-livello Ammaliamento*

Tempo di Lancio: 1 azione

Gittata: 30 metri

Componenti: V, S

Durata: 1 ora

Tenti di affascinare un umanoide che puoi vedere entro gittata. Deve effettuare un tiro salvezza su Saggezza, e lo fa con vantaggio se tu o i tuoi compagni lo state combattendo. Se fallisce il tiro salvezza, è ammaliato da te fino a quando l'incantesimo termina o fino a quando tu o i tuoi compagni fate qualcosa di dannoso nei suoi confronti. La creatura ammaliata ti considera un conoscente amichevole. Quando l'incantesimo termina, la creatura sa di essere stata ammaliata da te.

  • A Livelli Superiori*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, puoi bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni slot di livello superiore al 1°. Le creature devono essere entro 30 metri l'una dall'altra quando le bersagli.
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