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Segugio Fedele

Da D&D Next.

=== Segugio Fedele ===\n\nEvocazione di 4° livello\n\nTempo di Lancio: 1 azione\n\nGittata: 9 m\n\nComponenti: V, S, M (un fischietto d'argento minuscolo, un pezzo di osso e un filo)\n\nDurata: 8 ore\n\nEvochi un cane da guardia fantasma in uno spazio libero che puoi vedere entro gittata, dove rimane per la durata, fino a quando non lo dissolvi con un'azione, o fino a quando non ti allontani più di 30 m da esso.\n\nIl segugio è invisibile a tutte le creatura tranne te e non può essere danneggiato. Quando una creatura di taglia Piccola o superiore si avvicina a meno di 9 m da esso senza prima pronunciare la password che specifichi quando lanci questo incantesimo, il segugio inizia ad abbaiare rumorosamente. Il segugio vede le creatura invisibili e può vedere nel Piano Etereo. Ignora le illusioni.\n\nAll'inizio di ciascuno dei tuoi turni, il segugio tenta di mordere una creatura entro 1,5 m da esso che ti è ostile. Il bonus per colpire del segugio è pari al tuo modificatore della caratteristica da incantatore + il tuo bonus di competenza. Se colpisce, infligge 4d8 danni perforanti.\n

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