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Armatura di Vulnerabilità

Da D&D Next.
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Armatura di Vulnerabilità

Armatura (piastre), raro (richiede sintonia)

Mentre indossi quest'armatura, ottieni resistenza a uno dei seguenti tipi di danno: contundente, perforante o tagliente. Il GM sceglie il tipo o lo determina casualmente.

Maledizione. Quest'armatura è maledetta, un fatto che viene rivelato solo quando viene lanciata una magia individuazione del maleficio sull'armatura o quando ti sintonizzi con essa. Sintonizzarti con l'armatura ti maledice finché non vieni bersagliato dalla magia rimuovi maledizione o magia simile; rimuovere l'armatura non termina la maledizione. Mentre sei maledetto, hai vulnerabilità a due dei tre tipi di danno associati all'armatura (non quello a cui concede resistenza).

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