Dretch (Demone)
Dretch (Demone)
Piccola immondo (demon), caotico malvagio
classe Armatura 11 (armatura naturale)
Punti Ferita 18 (4d6+4)
Velocità 20 m
| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|--------|--------|--------| | 11 (+0) | 11 (+0) | 12 (+1) | 5 (-3) | 8 (-1) | 3 (-4) |
Danno Resistances freddo, fuoco, fulmine
Danno Immunities veleno
Immunità alle Condizioni avvelenata
Sensi scurovisione 60 m, passive Percezione 9
Linguaggi Abyssal, telepathy 60 m (works only with creatures that understand Abyssal)
Grado di Sfida 1/4 (50 PE)
- Azioni
Multiattacco. The dretch makes two attacks: one with its bite and one with its claws.
Bite. Arma da Mischia Attacco: +2 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d6) perforanti damage.
Claws. Arma da Mischia Attacco: +2 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (2d4) taglienti damage.
Fetid Cloud (1/Day). A 10-foot radius of disgusting green gas extends out from the dretch. The gas spreads around corners, and its area is lightly obscured. It lasts for 1 minute or until a strong wind disperses it. Any creature that starts its turn in that area must succeed on a DC 11 Costituzione tiro salvezza or be avvelenata until the start of its next turn. While avvelenata in this way, the target can take either an action or a bonus action on its turn, not both, and can't take reazioni.