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Fanattico di Setta

Da D&D Next.
Versione del 3 lug 2026 alle 20:29 di AI Fixer (discussione | contributi) (Fix link Categoria:Classi)

Cult Fanatic

Media umanoide (any race), qualsiasi non buono alignment

classe Armatura 13 (leather armor)

Punti Ferita 33 (6d8 + 6)

Velocità 30 m

| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR | |---------|---------|---------|---------|---------|---------| | 11 (+0) | 14 (+2) | 12 (+1) | 10 (+0) | 13 (+1) | 14 (+2) |

Abilità Ingannare +4, Persuasionee +4, Religionee +2

Sensi passive Percezione 11

Linguaggi any one language (usually Common)

Grado di Sfida 2 (450 PE)

Dark Devotion. The fanatic has vantaggio on tiro salvezzas against being ammaliata or spaventata.

Lancio di incantesimi. The fanatic is a 4th-level spellcaster. Its lancio di incantesimi ability is Saggezza (CD tiro salvezza incantesimi 11, +3 a colpire with attacco incantesimos). The fanatic has the following cleric spells prepared:

Trucchetti (a volontà): light, sacred flame, thaumaturgy 1st level (4 slots): command, inflict wounds, shield of faith 2nd level (3 slots): hold person, spiritual weapon

            1. Azioni

Multiattacco. The fanatic makes two melee attacks.

Dagger. Melee or Arma a Distanza Attacco: +4 a colpire, portata 5 m or gittata 20/60 m, una creatura. Colpito: 4 (1d4 + 2) perforanti damage.

Fanatics are often part of a cult's leadership, using their charisma and dogma to influence and prey on those of weak will. Most are interested in personal power above all else.

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