Eroismo
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- Eroismo\n\n*1° livello, Ammaliamento*\n\nTempo di Lancio: 1 azione\n\nGittata: Contatto\n\nComponenti: V, S\n\nDurata: Concentrazione, fino a 1 minuto\n\nUna creatura volontaria che tocchi viene infusa di coraggio. Fino a quando l'incantesimo non termina, la creatura è immune all'essere spaventata e ottiene punti ferita temporanei pari al tuo modificatore di caratteristica da incantatore all'inizio di ognuno dei suoi turni. Quando l'incantesimo termina, il bersaglio perde qualsiasi punto ferita temporaneo rimanente da questo incantesimo.\n\n*Ai Livelli Superiori*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, puoi bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni livello di slot superiore al 1°.\n\nD&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.\n\n
- Eroismo\n\n*1° livello, Ammaliamento*\n\nTempo di Lancio: 1 azione\n\nGittata: Contatto\n\nComponenti: V, S\n\nDurata: Concentrazione, fino a 1 minuto\n\nUna creatura volontaria che tocchi viene infusa di coraggio. Fino a quando l'incantesimo non termina, la creatura è immune all'essere spaventata e ottiene punti ferita temporanei pari al tuo modificatore di caratteristica da incantatore all'inizio di ognuno dei suoi turni. Quando l'incantesimo termina, il bersaglio perde qualsiasi punto ferita temporaneo rimanente da questo incantesimo.\n\n*Ai Livelli Superiori*. Quando lanci questo incantesimo usando uno slot incantesimo di 2° livello o superiore, puoi bersagliare una creatura aggiuntiva per ogni livello di slot superiore al 1°.\n\n