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Ghast (Ghoul)

Da D&D Next.

=== Ghast (Ghoul) ===\nMedia non morto, caotico malvagio\n\nclasse Armatura 13\n\nPunti Ferita 36 (8d8)\n\nVelocità 30 m\n\n| FOR | DES | COS | INT | SAG | CAR |\n|---------|---------|---------|---------|---------|--------|\n| 16 (+3) | 17 (+3) | 10 (+0) | 11 (+0) | 10 (+0) | 8 (-1) |\n\nDanno Resistenze necrotizzanti\n\nDanno Immunità veleno\n\nImmunità alle Condizioni ammaliata, esaurimento, avvelenata\n\nSensi scurovisione 60 m, passive Percezione 10\n\nLinguaggi Comune\n\nGrado di Sfida 2 (450 PE)\n\nStench. Any creatura that starts its turn within 5 metri of the ghast must succeed on a CD 10 Costituzione tiro salvezza or be avvelenata until the start of its next turn. On a successful tiro salvezza, the creatura is immune to the ghast's Stench for 24 hours.\n\nTurning Defiance. The ghast and any ghouls within 30 metri of it have vantaggio on tiro salvezzas against effects that turn non morto.\n\n###### Azioni\n\nBite. Arma da Mischia Attacco: +3 a colpire, portata 5 m, una creatura. Colpito: 12 (2d8+3) perforanti danno.\n\nClaws. Arma da Mischia Attacco: +5 a colpire, portata 5 m, un bersaglio. Colpito: 10 (2d6+3) taglienti danno. If the bersaglio is a creatura other than an non morto, it must succeed on a CD 10 Costituzione tiro salvezza or be paralizzata for 1 minute. The bersaglio can repeat the tiro salvezza alla fine of each of its turns, ending the effect on itselfo on a success.\n\n

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