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Xorn/5.1

Da D&D Next.
Versione del 24 lug 2026 alle 08:55 di Admin (discussione | contributi) (Import SRD 5.1 IT (bot))

Xorn

Caratteristiche
FOR
17 (+3)
DES
10 (+0)
COS
22 (+6)
INT
11 (+0)
SAG
10 (+0)
CAR
11 (+0)
Taglia Media
Tipo Elementale
Allineamento neutrale
Classe Armatura 19 (armatura naturale)
Punti Ferita 73 (7d8 + 42)
Velocità 6 m, scavare 6 m
Tiri Salvezza Sag +0
Abilità Furtività +3, Percezione +6
Sensi Percezione passiva 16, percezione tellurica 18 m, scurovisione 18 m
Linguaggi capisce quelli che conosceva in vita, ma non è in grado di parlarli
GS 1/4 (50 PE)
Immunità
Resistenze perforanti e taglienti da attacchi non magici non adamantini
Vulnerabilità

Tratti

            1. Immunità alle Condizioni avvelenato ###### Linguaggi Terran

Tempra dei non morti. Se i danni riducono lo zombi a 0 punti ferita, esso deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con una CD pari a 5 + i danni subiti, a meno che non si tratti di danni radiosi o di un colpo critico. In caso di successo, lo zombi scende invece a 1 punto ferita.

Azioni

Schianto. Attacco con arma da mischia: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 4 (1d6 + 1) danni contundenti.