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Dretch (Demone)

Da D&D Next.
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Caratteristiche
FOR
11 (+0)
DES
11 (+0)
COS
12 (+1)
INT
5 (-3)
SAG
8 (-1)
CAR
3 (-4)
Taglia Piccola
Tipo Immondo
Allineamento caotico malvagio
Classe Armatura 11 (armatura naturale)
Punti Ferita 18 (4d6 + 4)
Velocità 6 m
Tiri Salvezza
Abilità
Sensi
Linguaggi
GS
Immunità
Resistenze
Vulnerabilità

Tratti

            1. Velocità 6 m

Azioni

Multiattacco. Il dretch effettua due attacchi: uno con il morso e uno con gli artigli.

Artigli. Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 5 (2d4) danni taglienti.

Morso. Attacco con arma da mischia: +2 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Colpito: 3 (1d6) danni perforanti.

Nube fetida (1/giorno) Una nube di disgustoso gas verdastro si diffonde dal dretch entro un raggio di 3 metri. Il gas si diffonde nell'ambiente e la sua area è leggermente oscurata. Permane per 1 minuto o finché un forte vento non lo disperde. Ogni creatura che inizia il proprio turno in quell'area deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 11, altrimenti è avvelenata fino all'inizio del proprio turno successivo. Finché è avvelenato in questo modo, il bersaglio può effettuare nel suo turno un'azione o un'azione bonus, ma non entrambe, e non può avere reazioni.