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Oathbow

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Stregone
Dadi Vita
Punti Ferita al 1° livello
Punti Ferita ai livelli successivi
Armature
Armi
Strumenti
Tiri Salvezza Costituzione, Carisma
Abilità
Equipaggiamento


Stregone

Descrizione

Lo stregone è un incantatore con potere magico innato, derivante da un lignaggio soprannaturale. Non studia gli incantesimi: li sente dentro di sé.

Privilegi di Classe

  • Lignaggio: Origine soprannaturale del potere.
  • Metamagia: Modifica gli incantesimi al volo.
  • Fonte di Magia: Recupera slot incantesimi.

Tabella Progressione

Livello dello Stregone
Livello Punti Ferita Competenze Privilegi
1 6 + COS 2 Lignaggio, Lancio di Incantesimi
2 6 + COS 2 Fonte di Magia
3 6 + COS 2 Metamagia
4 6 + COS 2 Aumento di Caratteristica
5 6 + COS 2 etc.
6 6 + COS 2 Potere del Lignaggio
7 6 + COS 2 etc.
8 6 + COS 2 Aumento di Caratteristica
9 6 + COS 2 etc.
10 6 + COS 2 Metamagia aggiuntiva
11 6 + COS 2 etc.
12 6 + COS 2 Aumento di Caratteristica
13 6 + COS 2 etc.
14 6 + COS 2 Lignaggio potenziato
15 6 + COS 2 etc.
16 6 + COS 2 Aumento di Caratteristica
17 6 + COS 2 Metamagia aggiuntiva
18 6 + COS 2 etc.
19 6 + COS 2 Aumento di Caratteristica
20 6 + COS 2 Ripristino della Fontana

Sottoclassi

  • Lignaggio Draconico: Resitenza elementale, alito di drago.
  • Lignaggio Fatato: Magia fatata, incantesimi bonus.
  • Lignaggio Infernale: Resistenza al fuoco, magia infernale.

Equipaggiamento Iniziale

  • Bacchetta o focus arcano o componenti per incantesimi
  • Borsa da esploratore o zaino da avventuriero
  • Due armi semplici