Vai al contenuto

Spirit Guardians

Da D&D Next.
Versione del 4 lug 2026 alle 02:59 di Maintenance script (discussione | contributi)
(diff) ← Versione meno recente | Versione attuale (diff) | Versione più recente → (diff)

=== Spirit Guardians ===\n*3° livello, Evocazione*\n\nTempo di Lancio: 1 azione\n\nGittata: Personale (15-foot radius)\n\nComponenti: V, S, M (a holy symbol)\n\nDurata: Concentrazione, fino a 10 minuti\n\nTu call forth spirits to protect tu. They flit intorno tu to a distance of 15 m for the durata. If tu are good or neutral, their spectral form appare angelic or fata (tuo choice). If tu are evil, they appare fiendish.\n\nWhen tu cast this incantesimo, tu can designate qualsiasi number of creatura tu can see to be unaffected by it. An influenzato creatura's velocità is halved in the area, and quando the creatura enters the area for the first time on a turn or starts its turn there, it must make a Saggezza tiro salvezza. On a tiro salvezza fallito, the creatura subisce 3d8 danni radiantei (if tu are good or neutral) or 3d8 danni necroticoi (if tu are evil). On a tiro salvezza riuscito, the creatura subisce metà as much danno.\n\nAt Higher Livelli. When tu cast this incantesimo using a slot incantesimo of 4th livello or higher, the danno increases by 1d8 for ciascun slot livello sopra 3rd.\n\n

D&D Next Wiki — Questo contenuto è basato sul System Reference Document 5.1 di Wizards of the Coast LLC, disponibile sotto licenza Creative Commons Attribution 4.0 International.

\n\n\n\n