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Cubo di Forza

Da D&D Next.
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=== Cubo di Forza ===\nOggetto Meraviglioso, raro (richiede sintonia)\n\nQuesto cubo misura circa 2,5 centimetri di lato. Ogni faccia presenta un simbolo distintivo che può essere premuto. Il cubo inizia con 36 cariche e recupera 1d20 cariche spese ogni giorno all'alba.\n\nPuoi usare un'azione per premere una delle facce del cubo, spendendo un numero di cariche basato sulla faccia scelta, come mostrato nella tabella Effetti del Cubo di Forza. Ogni faccia ha un effetto diverso. Se il cubo non ha abbastanza cariche rimanenti, non succede nulla. Altrimenti, una barriera di forza invisibile scatta in esistenza, formando un cubo di 4,5 metri di lato. La barriera è centrata su di te, si muove con te e dura per 1 minuto, fino a quando non usi un'azione per premere la sesta faccia del cubo o il cubo esaurisce le cariche. Puoi cambiare l'effetto della barriera premendo una faccia diversa del cubo e spendendo il numero di cariche richiesto, reimpostando la durata.\n\nSe il tuo movimento porta la barriera a contatto con un oggetto solido che non può attraversare il cubo, non puoi avvicinarti ulteriormente a quell'oggetto finché la barriera rimane.\n\nTabella — Effetti del Cubo di Forza\n\n| Faccia | Cariche | Effetto |\n|--------|---------|--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| 1 | 1 | Gas, vento e nebbia non possono oltrepassare la barriera. |\n| 2 | 2 | La materia non vivente non può oltrepassare la barriera. Muri, pavimenti e soffitti possono passare a tua discrezione. |\n| 3 | 3 | La materia vivente non può oltrepassare la barriera. |\n| 4 | 4 | Gli effetti degli incantesimi non possono oltrepassare la barriera. |\n| 5 | 5 | Niente può oltrepassare la barriera. Muri, pavimenti e soffitti possono passare a tua discrezione. |\n| 6 | 0 | La barriera si disattiva. |\n\nIl cubo perde cariche quando la barriera viene presa di mira da certi incantesimi o entra in contatto con certi effetti di incantesimi o oggetti magici, come mostrato nella tabella sottostante.\n\nTabella — Cariche Perse dal Cubo di Forza\n\n| Incantesimo o Oggetto | Cariche Perse |\n|-------------------|--------------|\n| Disintegrazione | 1d12 |\n| Corno di squarcio | 1d10 |\n| Spostamuri | 1d6 |\n| Spruzzo prismatico| 1d20 |\n| Muro di fuoco | 1d4 |\n\n

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